2016
09.10
選TAXI

旧天から新天まで武将をどう育てるかを考えてみた パート1

IXAブログ

 

どうもIXA民の皆さま。
勝手ながら最新極カードにも見劣りしてしまう旧天カードから進化しまくった新天カードの育て方を考えてみました。
これは私の勝手な想像と感想が入り混じっているので特に参考にしなくていいですww

なぜこんな事をしようかと思ったか!?それは私が浦島太郎過ぎてまだまだついていけてないというのが理由です。
記事にする事で再確認できるので勝手ながら進めていきたいと思います。

是非、参考にしないでください m(_ _)m

武将育成話しに入る前になぜ今更感が満載の旧天まで育成を考えようと思ったのかをお話ししたいと思います。
私が参戦していたころはまだ兵器兵科が3すくみ構図内に入っておらず、初期スキルに砲が入っていたら迷わず統率を馬、器に振っていた感じです。
単純に兵器兵科が3すくみ内に入っていない事と騎馬鉄で突っ込んで踏みつぶす。というのがセオリーというかあの頃の流行りだったわけですね。

3すくみ構図
画像:戦国IXAヘルプより

それと以前はスキルも今ほど豊富ではなくある程度決まったスキルしかなかったので選TAXIもかなり少なかった。。。

最初から兵科兵器も3すくみ構図内に入れ込んでくれていればこんな育成しなかったのになぁ。。。と思った方も多いはずかと思い旧天から育成を考えようと思いました。ちなみに忍者カード(志能備)で統率の再設定ができるというのは有り難いですね。
欲を言えば金100~300円で変更可能とかの方が個人的にはよかったと思っていますがww

今お話しした事を踏まえた上で旧天から新天までの育成運用を考えていこうと思います (‘◇’)ゞ
話しが長くなりそうなので前置きもここら辺にして進めて行こうと思いますが天武将カードもNo.1001~No.1080とかなりの数があります。数ページにわけてユックリ進めていきますので気長にお付き合いください m(_ _)m

あなたもどんな武将に育成するか!?
どう選TAXIにするか!?

暇な時にでも考えてみてくださいね!!
全く関係ない話ですが、さっきから選TAXIを連発していますがバカリさんが脚本を書いているドラマのタイトルです。個人的に面白いと思うのでまだ見ていない方は是非お試しで見てくださいね。

選TAXI

TAXIのAXI??反対から読むとIXA!!
はい。どうでもいいですね。。。私には何の得もないCMをしてしまいました。では続きをお楽しみください。

あ、あと言い忘れた事があったので今のうちに言っておきますが、限界突破、極限突破が出てきたことを考えると統率もSSSの上が出てくるのでは??等と思ったりしております。
ですので中途半端に振るくらいなら無振りで放置しておくのも手かもしれませんね。これはあくまでも「かもしれない」なやつですがww

No.1001 織田信長

織田信長
Cost
3.5
指揮兵数
3500
IXA-織田信長
統率力
A
A
B
S
スキル
確率 (Lv1 / Lv10)
+25.0% / +45.0%
砲攻 (Lv1 / Lv10)
+15.0% / +30.0%
砲破壊 (Lv1 / Lv10)
+5.0% / +10.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
745
710
465
限界突破
12715
12680
2060
wiki参照
極限突破
13285
13250
2115
http://www.ixawiki.com/index.php
極限突破 Cost
4.0
極限突破 指揮兵数
4700
統率

まずは統率振りをどこに振るか!?とりま器をSSSは確定でOKでしょう。後は限界突破まで持っていけば槍・弓・馬どこでもSSSに持っていく事が可能です。その中でも適正が悪い弓Bに振る必要はないと思うので槍or馬の2択になるわけですね。
ここ最近のトレンドを考えると弓で突撃が多く見られますが!!
弓対策で馬防御で対応している方も多くなってきた事もあるのでここは槍SSSを私なら選択したいと思います。鉄砲足軽、雑賀衆で運用って感じですね。

推奨統率 SSS B A SSS
ランク

私のデッキにいる初期織田さんはと言うと?復活後、出陣はゼロ。。。完全に陣屋となっておりますがw
旧天過ぎて売っても雀の涙、だったら後回しになるとは思いますが極限突破でもさせてしまおうかとも考えております。まぁ極限突破させても陣屋になる事もあるでしょうがね ( *´艸`)

限界突破 極限突破
推奨ランク
スキル

砲対応のスキルはかなり豊富になったし良スキルがある程度安価で付けれるのでコレ!!と決めつけるのも難しいところです。特カードから狙うのであれば、板部岡江雪斎から声遣縦横旋風轟撃を付けるのがコスパ的にもいいのでしょうかね。

もしくは1つは亀井茲矩から狙える疾風怒濤の速度系、うちの同盟だと合流の基本タイムが7分以下くらいがデフォなのでアリなのかなぁ。
または毛利秀元空弁当を付けて盟主戦なんかの時間調整要因やネタ系もありかもしれませんね。
まぁ出陣が少ない武将なのでネタスキルで固めて発動時に微かな「おぉ」っていう黄色い声を頂くものありかもしれませんww

極限突破した際にはせっかくなのでコスト依存スキル、破軍星やら覇王征軍を付けて同盟員から「この旧天にまで付けてんの!?」と変態扱いされるのも一興でしょう。

推奨スキル
限界突破 声遣縦横 旋風轟撃 疾風怒濤 常世虫
極限突破 覇王征軍 破軍星 鬼神刺 黒鬼刺

No.1002 足利義昭

足利義昭
Cost
1.0
指揮兵数
1840
足利義昭
統率力
C
D
S
A
スキル
確率 (Lv1 / Lv10)
+30.0% / +55.0%
全防 (Lv1 / Lv10)
+17.0% / +32.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
550
600
495
限界突破
3700
3750
2070
wiki参照
極限突破
3850
3900
2145
http://www.ixawiki.com/index.php
極限突破 Cost
1.5
極限突破 指揮兵数
3040
統率

迷わず弓SSS、器SSSに振ってしまっていいでしょう。
焙烙火矢での運用となります。鉄砲足軽運用を考えるて極限突破したとしても槍SSS、器SS(もしくは反対)と統率振りが1つ足りない状態(武士運用も同じ)となります。逆に弓器SSSの場合は統率振りが2つ余る状態です。

推奨統率 C SSS D SSS
ランク

低コストでの運用がメインなので極限突破は“今のところ”はしないでいいのかなぁ。
ただし!!あの新しい2週間に1回はお布施しろ!という位階制度にてデッキコストをMAXで2コスUPそしてコストボーナス武将、武野紹鴎で0.5コスUPができるのでトータルで42.5コスに出来るわけです。
今後もコスUP武将等が出てきそうな感じもあるし課金で1週間0.5コスUP等も予想していくと後々は極限突破もありな状況になるやもしれません。
原状は限界突破で十分だと思います。

あくまでも想像の世界のお話しなので何とも言えませんがww
2週間に1度課金しろ制度には少しビックリしましたがね ^_^;

限界突破 極限突破
推奨ランク ×
スキル

以前だと全防は鉄壁の構えくらいしか無かったですが、今は全防スキルも複数対象スキルも選び放題なので出来るだけ安価でしかも強スキルを狙いたいところです。
せっかく弓統率がSSSなので弓対応を考えてスキル選びをするのであれば、槍弓砲対応の花舜妙香、これは竹林院から付けれます。上昇値は落ちますが龍胆一太刀も悪くないですね。これは里見義弘から、そしてもともとはシクレカードのスキル弓妖陣椿姫または板部岡江雪斎から付けることが可能です。

弓砲器対応で優秀なスキルは簗田晴助九鬼嘉隆から付けられる捨て奸で、これなんかも元々は天合成で付くようなスキルだったような気が。。。

全防であれば虞美人草または総構えが狙い目で京極竜子吉田兼見から付けれます。

上記であげたスキルよりも少し見劣りしますが弓砲対応の組撃ち、こちらは鈴木重兼または成松信勝から、そして弓に対応しなくてもいいという方は、茶々の初期スキルでもある砲陣 菖蒲がまたまた竹林院から付けることが可能です。

いやーここ最近の特カード。。。メッチャ優秀な素材ですねww
とくに竹林院は素晴らしいと思ってしまいます。頭が下がりますm(_ _)m

推奨スキル
槍弓砲対応 花舜妙香 龍胆一太刀 弓妖陣
弓砲器対応 捨て奸
全防 虞美人草 総構え
弓砲対応 組撃ち
砲器対応 砲陣 菖蒲

No.1003 武田信玄

武田信玄
Cost
4.0
指揮兵数
3770
武田信玄
統率力
A
S
A
C
スキル
風林火山
確率 (Lv1 / Lv10)
+25.0% / +45.0%
槍弓馬攻 (Lv1 / Lv10)
+15.0% / +30.0%
槍弓馬破壊 (Lv1 / Lv10)
+5.0% / +15.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
740
740
465
限界突破
12710
12710
2040
wiki参照
極限突破
13280
13280
2115
http://www.ixawiki.com/index.php
極限突破 Cost
4.5
極限突破 指揮兵数
4970
統率

武士、弓騎馬、赤備えの運用がどれでもSSSに持っていく事が可能です。今だと弓騎馬での攻めが流行っているので弓、馬SSSが良いんでしょうかね。ただしここ最近では馬防御も増えてきているのであえて槍、弓SSSでもありなのかもしれません。

おススメとしては統率力初期から馬がSなのでそこを活かして最初は馬上げ、槍、弓上げを決めるのはスキル次第という事もありかもしれません。

推奨統率 SSS A SSS C
推奨統率 A SSS SSS C
ランク

惜しくも極限突破しても槍、弓、馬、3種をSSSに持っていくには1つ統率が足りません。残念。。。とは言え元々統率が高い武将、そして旧天というところを考えると極限突破させてしまってもいいかもしれません。

限界突破 極限突破
推奨ランク
スキル

初期の頃はコスト4という事もあり鬼刺が主流でした。今だとコスト依存系スキルであれば赤井直正から付けれる赤鬼刺鬼神刺が良さそうです。
それと槍、弓、馬に対応していて火力発動共にそこそこでおススメなのは梶原政景から狙える修羅の援兵が個人的にはおススメだと思います。ただし合流時に効果2倍のスキルですので合流が基本となります。

合流しないって事はないですねww
それと発動率に難がありますが槍馬攻スキルもまとめておきましたのでご参考に!

推奨スキル
全攻 覇王征軍 鬼神刺
槍弓馬攻 天征相克 修羅の援兵 赤鬼刺
槍馬攻 蒼龍将 嬬黒突貫
弓馬攻 反骨の尖兵 都忘れ

No.1004 上杉謙信

上杉謙信
Cost
4.0
指揮兵数
3690
上杉謙信
統率力
S
S
B
C
スキル
車懸り 軍神
確率 (Lv1 / Lv10)
+5.0% / +20.0%
全攻 (Lv1 / Lv10)
+20.0% / +35.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
900
650
425
限界突破
14130
11990
2000
wiki参照
極限突破
14760
12530
2075
http://www.ixawiki.com/index.php
極限突破 Cost
4.5
極限突破 指揮兵数
4890
統率

武田信玄と同じで武士、弓騎馬、赤備えの運用がどれでもSSSに持っていく事が可能です。
武田信玄と異なる部分としては初期スキルが全攻という事もあり、鉄砲足軽、雑賀衆、騎馬鉄砲での運用も可能です。ただし極限突破をしないとSSSまでは持っていけません。

正直、器に振るのはあまりおススメしません。統率初期が槍馬がSなので無駄にせず、赤備え運用をおススメします。

推奨統率 SSS B SSS C
ランク

どうしても鉄砲足軽、雑賀衆、騎馬鉄砲での運用がしたいというのであれば極限突破でしょう。
限界突破していれば武士、弓騎馬、赤備えでSSS運用が可能なので限界突破でも十分だと思います。

限界突破 極限突破
推奨ランク
スキル

運用次第ですがお勧めスキルは武田信玄と変わりありません。
鉄砲足軽、雑賀衆、騎馬鉄砲での運用を考えている場合はやはり板部岡江雪斎から声遣縦横旋風轟撃を付けるのがコスパ的にもいいのでしょう。

推奨スキル
全攻 覇王征軍 鬼神刺
槍弓馬攻 天征相克 修羅の援兵 赤鬼刺
槍馬攻 蒼龍将 嬬黒突貫
弓馬攻 反骨の尖兵 都忘れ
槍馬砲攻 声遣縦横 黒鬼刺
馬砲(器)攻 破軍星 旋風轟撃

No.1005 毛利元就

毛利元就
Cost
4.0
指揮兵数
3800
毛利元就
統率力
B
C
A
S
スキル
謀神
確率 (Lv1 / Lv10)
+30.0% / +50.0%
弓器攻 (Lv1 / Lv10)
+10.0% / +20.0%
弓器破壊 (Lv1 / Lv10)
+15.0% / +30.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
725
725
500
限界突破
12695
12695
2075
wiki参照
極限突破
13265
13265
2150
http://www.ixawiki.com/index.php
極限突破 Cost
4.5
極限突破 指揮兵数
5000
統率

最初の頃はあまり日の目を見ることがなかったカードでしたが、初期スキルが弓攻という事で若干復活してくれた?武将の毛利さん。
来期ははもしかするともっと復活の可能性も出て来てます。兵科兵器で強いのが出るとか出ないとか。
それも考えての統率振りをご紹介したいと思います。
まず現状で考えればまずは弓をSSSにして後は放置!!弓器で対応の兵科兵器が出たら器SSS振り、出なかったら限界突破で馬S、もしくは極限突破でSSまでもっていき弓騎馬で運用でしょう。

推奨統率 B SSS C S
ランク

統率で話しましたが新しい兵器兵科で弓器の強いのが出た場合であれば限界突破で弓SSS器SSSまでもっていけるので限界突破止まりでOK。
もしも期待外れなら極限突破で弓SSS、馬SSまで持っていき弓騎馬運用でしょう。
結局のところ取り合えずは限界突破までは育成しておくのが吉でしょうね。

限界突破 極限突破
推奨ランク
スキル

原状だと弓器対応のスキルでお勧めなスキルが無いため、弓攻撃での運用を考えたスキルを紹介します。弓攻のスキルは豊富になったので火力もしくは発動で選んでください。

個人的には極、細川忠興から狙える魔王ノ片鱗です。このスキルは武将ランクで効果が変化で最大で発動26%、槍弓攻54%(極限突破時)が見込めます。

推奨スキル
全攻 覇王征軍 鬼神刺
槍弓馬攻 天征相克 修羅の援兵 赤鬼刺
槍弓攻 魔王ノ片鱗
弓馬攻 反骨の尖兵 都忘れ

 

このページで全てをまとめようかと思いましたが、とても長くなってしまいそうなので5人の武将毎にページを更新していきます。

旧天から新天まで武将をどう育てるかを考えてみた パート2 はこちら <<

ではでは

 

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